Senin, 19 April 2010

Gaya Bermain Stopper

Apa itu STOPPER ???

Stopper adalah pemain yang bertugas untuk meng-cover serangan ke desa teman yang datang secara tiba-tiba. Pasukan defender dalam jumlah besar harus tiba lebih cepat dari serangan mendadak tersebut. Seorang hammer yang biasanya tidak memiliki pasukan defender, perlu memanggil stopper ke desanya untuk menghalau serangan dari musuh yang datang secara tiba-tiba. Jadi kedudukan stopper ini penting dan sangat bermanfaat bagi sebuah aliansi yang anggotanya attacker semua.

Suku apa yang terbaik untuk menjadi STOPPER?
Jawabannya adalah GALIA. Karena galia memiliki anti-artileri (druidrider) dan anti-cavaleri (haeduan) yang kuat dan bisa berjalan dengan cepat, sehingga seorang stopper galia bisa diharapkan mendatangkan pasukan defendernya ke suatu tempat sebelum serangan mendadak sampai ke tempat tersebut.

Apa karakteristik STOPPER ???

Seorang stopper tidak memerlukan pasukan attacker, tapi dia harus memiliki druidrider dan haeduan dalam jumlah yang besar. Di sini, phalanx tidak terlalu dibutuhkan, karena velocity phalanx yang tergolong lambat (14), sedangkan druidrider dan haeduan masing-masing memiliki velocity 32 dan 26, jauh lebih cepat dari phalanx.

Seorang stopper memerlukan ksatria druidrider. Pertimbangannya, druidrider memiliki velocity lebih baik dari haeduan, dan jika dia mati, maka biaya penghidupannya lebih murah jika dibandingkan dengan ksatria haeduan pada level yang sama.
Ibukota seorang stopper merupakan desa pertama yang dia dapat ketika mulai bermain, jadi ibukota tidak perlu dipindah. Desa-desa selanjutnya dibuat berdekatan dengan desa pertama. Tujuannya agar support SDA lebih cepat dan mudah.

Bagaimana cara mengembangkan karakter agar menjadi stopper yang handal ???

Seorang stopper tidak membuat pasukan di awal permainan. Yang perlu dilakukan di awal permainan adalah mengembangkan lahan sumber daya, dan mampu menyembunyikan sumber daya dari perampok. Buatlah cranny secukupnya sehingga perampok teuton pun tidak akan mendapatkan hasil apa-apa jika dia berusaha merampok desamu (usahakan kapasitas cranny = 3/2 kapasitas gudang atau lumbung). Cara ini memang terlihat seperti cara pemula, tapi ini memang efektif untuk pengembangan karakter agar menjadi seorang stopper yang handal. Jadi di awal permainan, kembangkan lahan sumber daya, gudang, lumbung, bangunan utama, dan pasar secukupnya.

Teruskan pembangunan sumber daya hingga level 10 semua. Setelah semua lahan mencapai level 10, bangun penggergajian kayu, pabrik bata, pelebur besi, penggilingan gandum, dan toko roti hingga level 5, diselingi juga dengan pembangunan infrastruktur untuk membuat druidrider (akademi level 5, istal level 5). Jika sering ada perampok yang menyambangi desamu, buat druidrider secukupnya dan ksatria druidrider dengan 5 poin untuk nilai bertahan semua, sehingga kamu bisa menahan perampokan dengan kerugian sedikit. Jika pasukan perampok mati terus, pasti perampok akan bosan menyambangi desamu.

Jangan membuat desa baru terlebih dahulu! Lanjutkan pembangunan lahan sumber daya hingga mencapai level 14 semua (karena stopper bukan perampok, sehingga perlu produksi SDA yang besar). Asumsinya di sini, bangunan utama sudah level 20. Selain itu, selama proses peningkatan lahan sumber daya, kita juga perlu meningkatkan tingkat gudang, lumbung, dan pasar hingga level 20 secara bertahap. Seiring dengan berjalannya waktu, kita juga perlu menambah jumlah druidrider untuk bertahan. Dalam masa pengembangan sumber daya ke level 14, pertumbuhan populasi kita akan sangat lambat. Tapi itu tidak masalah, karena masa-masa selanjutnya, populasi juga akan tumbuh dengan sangat cepat.

Setelah semua lahan mencapai level 14, inilah saatnya untuk membuat desa baru. Bahkan desa baru yang bisa kamu buat tidak hanya 1, melainkan bisa langsung 2, 3, bahkan 4 (tergantung nilai budayanya mencukupi untuk membuat berapa desa baru). Desa-desa baru dibuat berdekatan dengan desa pertama. Desa kedua dibuat oleh settler dari kastil desa pertama, desa ketiga dibuat oleh settler dari istana desa kedua, dan seterusnya. Jadi, begitu desa kedua jadi, langsung persiapkan kastil level 10 di desa kedua untuk menciptakan desa ketiga, dan seterusnya. INGAT!!! Fokus kita hanyalah membuat pasukan di desa pertama, desa lainnya hanya untuk support SDA. Jadi, setelah kita membuat kastil level 10 di desa baru, segera tingkatkan lahan sumberdayanya hingga maksimal, diselingi dengan peningkatan bangunan utama, gudang, lumbung, dan pasar.

Selama pembuatan desa-desa baru, kemungkinan besar SDA kamu di desa pertama melimpah, nah, ini merupakan kesempatan untuk menambah jumlah pasukan, menciptakan haeduan, meningkatkan nilai bertahan druidrider dan haeduan, membangun kantor dagang dan bangunan penting lainnya. Untuk seterusnya tingkatkan terus lahan-lahan produksi sumber daya di desa supporter SDA.

Segalanya akan mudah ketika desa pertama sudah stabil dan rutin dalam memproduksi druidrider dan haeduan, serta sudah mempunyai setidaknya 2 desa supporter SDA yang lahan sumber dayanya sudah level 10 semua (tentunya dilengkapi dengan bangunan-bangunan penambah bonus produksi sumber daya, misal toko roti).

Anda dinyatakan siap menjadi stopper jika jumlah druidrider+haeduan mencapai 2x populasi, dan produksi pasukan sudah lancar (istal tidak pernah berhenti memproduksi pasukan). Seirin dengan berjalannya game, kamu akan bisa membuat pasukan 4x populasimu. Mengenai kombinasi jumlah druidrider dan haeduan, saya lebih suka druidrider:haeduan = 5:3.

Bagaimana cara mengembangkan ksatria padahal kita tidak akan pernah menyerang ???
Sebagai posisi stopper, pasti kita maju duluan untuk menghadang serangan. Nah, biasanya ksatria kita bisa sendirian di suatu desa untuk memperoleh poin experience sendirian pula, sehingga ksatria bisa cepat berkembang juga (asalkan pasukan stopper juga banyak dan mampu memenangi pertempuran). Jadi jangan khawatir dengan pengembangan ksatria.

Saran saya, kita buat ksatria druidrider. Ketika ksatria masih level 0, kita gunakan poin bertahan 4, dan regenereasi 1 (jika kesehatan 100%, gunakan semua poin untuk bertahan). Setelah memasuki level 1, jadikan 5 poin untuk bertahan dan 5 poin untuk regenerasi. Setelah itu, naikkan bonus pertahanannya saja. Naikkan poin regenerasi seperlunya, jangan terlalu banyak.

Bagaimana cara memelihara pasukan stopper dalam jumlah besar agar tetap bertahan hidup?
Ini memang agak sulit, mengingat stopper akan sangat jarang melakukan perampokan. Namun hal ini bisa diatasi dengan meratakan pasukan defend ke desa 2, 3, 4 dan seterusnya. Sehingga produksi gandum di desa sopporter bisa dijadikan 0 (infinity). Misalnya, jika produksi bersih gandum di desa 2 sebesar 1200, titipkan 450 druidrider (makan 2 gandum/jam) dan 100 haeduan (makan 3 gandum/jam) di desa 2 tersebut, sehingga produksi gandum di desa 2 sekarang menjadi 0.

Selain itu, perlu juga melakukan usaha untuk membeli gandum di pasar. Agar lebih leluasa, desa pertama harus mempunyai kantor dagang minimal level 10, dan juga semua desa harus memiliki 20 pedagang (pasar level 20). Usahakan semua pedagang di desa supporter bergerak di pasar untuk mencari gandum ataupun ataupun mencari sumberdaya lain untuk penyeimbangan jumlah SDA tiap jenis. Buatlah minimal 2 buah lumbung level 20 di setiap desa supporter SDA, hal ini penting untuk menyimpan cadangan gandum, sehingga gandum sudah tersedia ketika suatu saat diperlukan gandum dalam jumlah besar.

Berikut ini adalah daftar bangunan yang harus ada di desa utama (ibukota) seorang stopper:
- bangunan utama level 20
- penggergajian kayu, pabrik bata, pelebur besi, penggilingan gandum, toko roti level 5
- gudang dan lumbung level 20, masing-masing 2 biji. (lahan SDA bisa dinaikkan ke level 15)
- pasar level 20, kantor dagang minimal level 10
- istal level 20
- pabrik perisai level 20 (tingkat bertahan druidrider dan haeduan harus level 20)
- titik temu minimal level 10
- pusat kebugaran level 20
- istana minimal level 10
- pagar level 20.

Kemudian, bangunan yang harus ada di desa supporter SDA:
- bangunan utama level 20
- penggergajian kayu, pabrik bata, pelebur besi, penggilingan gandum, toko roti level 5
- gudang level 20 1 biji, dan lumbung level 20 minimal 2 biji
- pasar level 20

Ingin produksi pasukan lebih cepat?

Jika kamu merasa produksi troops lambat, sementara SDA berlimpah, kamu bisa membuat salah satu desa supporter SDA untuk dijadikan produsen pasukan stopper juga. Caranya, tinggal ditambahkan istal level 20, pabrik perisai level 20, titik temu level 10, dan pusat kebugaran level 20.

Perlu dipahami!

Bahwa ini bukanlah satu-satunya cara untuk menjadi seorang STOPPER yang handal. Banyak kreasi dan seni yang lain yang bisa diterapkan untuk menjadi seorang STOPPER.
Selain itu, diperlukan juga keberuntungan dalam bermain travian. akan semakin baik jika kamu tidak pernah diserang oleh orang lain. Untuk itu, ada baiknya bergabung dengan aliansi kuat di awal permainan. Agar kamu bisa masuk ke aliansi tersebut, yakinkan pimpinannya bahwa kamu bisa menjadi STOPPER yang handal. jangan lupa untuk sesering mungkin online agar pembangunan lancar dan jika sewaktu-waktu dibutuhkan untuk mengcover desa teman, kamu siap untuk mengirimkan pasukan stoppermu.

Gaya pemain Stopper tidaklah sepopuler gaya yang lain, karena mungkin gaya ini adalah satu - satunya style yang tidak memngandung kata dasar dalam travian yaitu RAID...RAID...RAID, dan jujur saya tidak menyukai style yang satu ini karena saya adalah tipe pemain pelit yang suka perang.

Teuton Aggressive Guide

Hari pertama:
Titik temu
Bangunan Utama lvl 3
Barak
clubswinger (2)

Skip quest dari Questmaster, anda tetap akan mendapat hadiah tanpa harus melalui petualangan dan hadiahnya mengandung banyak kayu dimana Teuton sangat butuh kayu dalam jumlah yang besar diawal game...

Raid, raid, raid dan bikin Clubswinger sebanyak mungkin.
tinggalkan galia, raid teuton dan roman saja.
setelah itu, bangun gudang, lumbung dan pasar.

Hari kedua:
Penebang kayu lvl 3
tanah liat lvl 2
besi lvl 1
gandum secukupnya untuk bangunan dan upgrade
bangunan utama lvl 10
Barrack lvl 3
akademi lvl 10 (riset scout saja)
balai desa lvl 1 (langsung perayaan)
kastil lvl 10
clubswinger 100-125 unit

INGAT: jangan membangun kedutaan, pagar, dan sekutu
...... Raid, raid, raid


Hari ketiga:
sattlers 3 unit
barak lvl 5
clubswinger 150-200 unit
scout 20 unit
balai desa (kemungkinan perayaan kedua)

INGAT: jangan membangun kedutaan, pagar, riset dan sekutu

pemilihan desa kedua:
untuk travian versi 3.5:
dianjurkan untuk memilih desa dengan kombinasi 3-5-4-6 atau 4-4-3-7
alasan memilih desa tanah liat karena kebutuhan akan tanah liat yang besar pada awal permainan, seperti untuk membangun penebang kayu, gandum, pasukan berkuda, catapult, DLL

mengapa tidak desa 15C atau 9C dahulu??
karena, pada awal permainan, sangat membutuhkan supply SDA.

Resiko tidak memilih 15C atau 9C untuk desa kedua:
Sudah jelas resikonya, player lain terlebih dahulu mengambilnya.
tapi kembali lagi pada diri masing-masing, apakah anda sudah menguasai 14x14 di wilayah anda?
jika sudah, hampir mustahil ada player lain yang bisa mengambil 15c di wilayah anda.

jika sudah tau akan resiko itu, cepat2lah membangun catapult di desa kedua, saat ada player lain yang merebut jatah 15C anda, serang sampai pop 0 ke desa 15C, dan raid desa utamanya.


Hari keempat:
- desa pertama
upgrade semua SDA ke level 4,
arahkan 1 penebang kayu sampai lvl 10
arahkan 1 tanah liat sampai lvl 10
arahkan 1 penambang besi sampai lvl 10

- desa kedua
pergunakan suply dari desa pertama untuk membangun desa kedua, karena butuh secepat mungkin untuk desa ketiga.

Titik temu lvl 1
pasar lvl 1
bangunan utama lvl 10
akademi lvl 10
balai desa (perayaan)
kastil lvl 10
gudang lvl 8
lumbung lvl 8
sattlers 3 unit
ladang lvl 2

Hari kelima:
kemungkinan anda sudah mempunyai nilai budaya yang cukup untuk desa ketiga.
anda di bebaskan untuk memilih desa ketiga.
lihat sekeliling anda, apakah ada player dengan pop besar yang tidak bisa anda "tekan"
jika "ada", anda bisa segera mengambil desa 15C (takut keduluan)

desa yang ideal:
desa pertama: 4x4x4x6: raider utama (2000 Clubswinger + 400 paladin)
desa kedua: 3x5x4x6: catapult base (catapult dan axe)
desa ketiga: 5x4x3x6: scout base
desa keempat: 4x4x4x6: Ibu kota, pasukan bertahan, dan supply utama
desa kelima: 15C: Hammer (axe, TK, ram, catapult)
desa keenam: 9C: raider untuk mid game (clubswinger, paladin, ram)

INGAT !
Pertahanan Teuton yang terbaik adalah menyerang, jadi jangan biarkan pasukan anda berada di desa, karena jka ada pasukan iseng berkunjung, maka pasukan anda akan terbantai tanpa perlawanan yang berarti (Terutama untuk Clubswinger)

Roman Sleeping Bear

Di Travian versi 3.5 ada beberapa perubahan yang penting untuk romawi yaitu:
- Tempat minum kuda
- Legionnaire lebih murah
- Pelatihan pasukan lebih cepat
- Roman trade office ditingkatkan
- Daya angkut legionnaire lebih besar: 50 SDA
- Teuton hanya bisa mengambil 20% SDA (sebelumnya 33%) dari cranny (Ini yang paling menguntungkan bagi Newbie)

Guide ini untuk romawi yang agresif dan mempunyai waktu online yang lama (seperti saya).

RAID

hari pertama --> bangunan utama level 3, titik temu, barak, dan 2 legionnaire (Seperti Teuton, anda hanya akan memiliki populasi 9).

setelah itu ikuti quest (atau lewati questnya, anda tetap mendapatkan 75% SDA).

ingat, raid, raid, raid dan raid.
Raid Teuton dengan populasi 9 atau 12, mereka kemungkinan bisa menjadi bahaya di masa yang akan datang, perbanyak legionnaire (sampai 50-70) lalu buatlah prasyarat utk riset EI.
riset EI, kemudian perbanyak legionnaire sampai 100 unit.
Latih EI sebagai hero --> Kenapa EI? Karena EI adalah unit tercepat romawi yang bisa dijadikan hero. Tetapi, jika anda lebih memilih kekuatan, anda bisa melatih EC
dan ingat, anda harus cepat melatih hero EI agar mendapat banyak Experience point. Dari manakah anda mendapatkan experience point ??? Tentu saja dari clubswinger. Serang teuton yang populasinya di bawah 50, kemungkinan tidak ada spearmannya. Jika anda menyerang teuton berpopulasi di bawah 100, kemungkinan mereka hanya memiliki sedikit spearman. Danger ! Jangan mencari masalah dengan Galia yang aktif, hal ini hanya akan memperlambat laju perkembangan anda.

Setelah memiliki sekitar 50-100 EI, mulailah membangun kastil hingga level 10. lalu buatlah settler. Jika nilai budaya belum cukup, buatlah balai desa utk party...

DESA KEDUA

Untuk desa kedua silahkan pilih 15c, untuk dijadikan ibukota. ambillah 15c yang banyak oasisnya. kalo bisa sih 150%, tapi 100% juga bagus. kalo emang terpaksa, 75% juga gpp.
setelah mendapatkan desa kedua, liatlah desa-desa kecil yang berpopulasi 2.
sama seperti desa pertama, buatlah 2 legionnaires. lalu raid, raid dan raid..
kalo anda pengguna gold, naikkan level produksi gandum setinggi mungkin lalu NPC ke SDA lain utk membangun gudang, lumbung dan bangunan utama.

Kali ini buatlah sebuah kedutaan dan istana. setelah punya istana level 10, jadikan desa 15c ibukota. Buatlah desa ketiga nempel di samping 15c. dan jika anda cukup beruntung, anda dapat mengambil desa cropper di samping ibukota.

HAMMER

Anda telah mendapat desa ketiga sebagai desa hammer.
buatlah imperian sebanyak mungkin. setelah itu pilih:

1) hammer untuk WW
riset EC, dan buatlah tempat minum kuda.
sebelum tempat minum kuda dikembangkan sepenuhnya, perbandingan imp:EC harusnya 5:1 atau 6:1. tapi setelah tempat minum kuda level 20, perbandingannya 2:1 atau 3:1.

2) hammer untuk mid game
tujuan membuat hammer ini adalah untuk perang aliansi di mid game, jadi riset EI. tapi kalo mau juga boleh bikin EC, tapi tetep lebih banyak EInya.
buatlah tempat minum kuda.
perbandingan EI:imperian 1:2.

CATAS DAN RAM

setelah jumlah crop consumption pasukan lebih dari 1500/jam, mulailah membuat ram dan catas. Jumlah catas tergantung kebutuhan, kalo cuma mau ngancurin desa orang cukup 1000, tapi kalo mau menang WW perlu 3000.

SCOUT BASE

Setelah konsumsi gandum sekitar 10.000, buatlah scout base di desa 9c di dekat capital, isi desa itu dengan sedikitnya 5000 EL, hal ini memudahkan anda untuk mengintai kekuatan musuh, terutama mereka akan sangat berguna untuk mengintai pasukan Natar.
setiap desa harus dijaga 100 - 200 EL, capital 2000 EL, dan 25 EL di setiap oasis. Jumlah scout dilebihkan juga gak pa pa.

Senin, 05 April 2010

Berjaya di Travian dengan Galia

Berikut saya berikan beberapa tips untuk berjaya di travian dan menjadi Galia Raider.
Beberapa pemain mungkin menganggap bangsa galia hanya desa kecil cinta damai, anggapan itu salah besar dikarenakan galia juga memiliki kekuatan offense yang cukup tinggi dan kecepatan pasukan cavalery paling cepat di travian.

Berikut adalah tips untuk menjadi Galia Raider :

Hari ke 1:
Hanya fokus ke pembangunan SDA
Jangan bangun traps, kedutaan, pagar
Jangan pake gold, simpan untuk NPC
Pilih jalur ekonomi, jangan pilih militer, dikarenakan hadiah pada jalur ekonomi lebih besar dari pada militer.

Hari ke 2:
Fokus pada prasyarat T.T
Riset T.T
Jangan meriset pasukan selain T.T

Hari ke 3:
Latih T.T sebanyak mungkin, jangan latih phalanx
Jaga gandum agar tidak sampai minus
Langsung raid desa sekitar
Dodge pasukan setiap kali anda akan log out, agar tidak ada T.T yang tewas kalau ada pasukan iseng yang kondangan di desa anda
Pergunakan hasil raid untuk bikin T.T dan bikin kastil level 10, balai desa (perayaan).
Terus raid desa sekitar sampai anda dapat angka setan (0+0+0+0), setelah itu pindah ke desa lain. Anda akan butuh sumberdaya yang sangat banyak untuk latih 3 settler

Hari ke 4:
Jika anda berhasil, anda akan bisa latih 3 settler dan membuat desa ke 2 dalam 4 hari.
Pilih desa dengan 5 clay sebagai trebuchet base, trebuchet akan sangat berguna untuk menghancurkan bangunan yang menyusahkan di desa target raid misalnya : CRANNY

Hero :
Disarankan untuk memilih Haeduan sebagai hero dikarenakan kekuatannya yang mencukupi sebagai attacker dan defender. Dengan demikian hero anda tidak mudah tewas dalam perang.